【レトロRPG総集編】ドラゴンボール3悟空伝(FC)ゆっくり実況 作業用BGM

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 80

  • @anokoro.kinmugi
    @anokoro.kinmugi  Год назад +7

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  • @z2733
    @z2733 9 месяцев назад +13

    カセットを斜めに少し浮かせた状態でFCの電源を裏技とか
    タイトル画面に出てくるキャラの順番でパスワードをいれる裏技とか
    良くやってたなぁ

  • @まーにゃん-y8o
    @まーにゃん-y8o Год назад +18

    FC版ドラゴンボールの中で、一番遊びまくった最高に面白いゲームだ!
    かなりの頻度で技使用時の絵が変わるのが面白く、戦闘が楽しかった思い出

  • @メタル狩り
    @メタル狩り Год назад +11

    懐かしいなぁこれ
    最初の村でドア破壊した時のダメージでそのままゲームオーバーになったのは今となっては良い思い出ですw

  • @凛太郎-f9k
    @凛太郎-f9k Год назад +15

    このカードバトル形式好きだったなぁ
    少ない枚数なのに動きがあり勢いもあり戦闘の流れが感じられてとても良かった

  • @Lodge_Be
    @Lodge_Be Год назад +8

    これ当時にしてはよくできたゲームだったなあ
    小さい画角に小さな演出、なのにキャラクターもあってか夢中になってた

  • @八幡ひろき
    @八幡ひろき Год назад +4

    コガメラって原作でフライパン山に行くときに亀仙人が乗ってたやつですよね。
    原作知らない人がプレイすることは当時から無かったとは思いますが、知らないとなんだこれってなりそう。。

  • @hirune3995
    @hirune3995 Год назад +4

    戦闘時の長方形の枠を巧みに使い分けてのバトル描写は、斬新なアイデアでした。
    時には枠を貫通させたり枠同士を繋げたり。
    クソガキ時代はウサギ団が最初の難関でした😅

  • @パイセン-p1j
    @パイセン-p1j 11 месяцев назад +4

    悟空伝3懐かしい~😁
    兄貴がメッチャハマってて、
    ラディッツもアラレちゃんも
    苦労しつつも倒してたのを
    隣で見てたなぁ😄
    今見てもゲームシステムや
    演出・BGM・効果音が
    最高ですな🎵
    リメイクして出せばホント
    そこそこ売れそうやのに💦

  • @バードベース
    @バードベース 5 месяцев назад +1

    パスワードは最後があいで、残りははの連続が最良ですが、フィールド上の敵とのエンカウントに突入するドクロは不特定多数の弱虫で、強敵は兎団→レッドリボン軍→魔族の順に強くなりますし、魔族だと赤色のマンドリンとマリンバと青色のメカデビルと桃色の殺人サイボーグとサタンが代表的ですね。

  • @hase1130
    @hase1130 10 месяцев назад +3

    これ観るとまた、やりたくなってくるよ〜😆

  • @nozoraki
    @nozoraki Год назад +8

    タイトル画面に出てくるキャラ順にパスワードで名前入れたらクソ強い裏ワザあったなぁ

  • @gama71
    @gama71 8 месяцев назад +3

    このゲームのダンジョン?の難しさは異常!

  • @磯部焼き-d6q
    @磯部焼き-d6q Год назад +4

    起動させる時に半分刺して起動する裏技あったよね
    カードがめくられてって
    ラディッツとあられちゃんと戦えた

  • @tatsumi76
    @tatsumi76 8 месяцев назад +3

    1:46:20
    繰気弾がクルクル回る時の
    雷っぽい音が今でもクセになりますねw

  • @豪志秋山
    @豪志秋山 Год назад +11

    小学生の頃が懐かしい。。
    よくやってたなぁ。。

    • @きりの-d3d
      @きりの-d3d 8 месяцев назад +1

      わたしもです。
      同世代なんでしょうね。

    • @豪志秋山
      @豪志秋山 8 месяцев назад

      @@きりの-d3d
      きっと同世代なんですよ!

  • @田中太郎-x3k3s
    @田中太郎-x3k3s Год назад +3

    攻撃当たった時のパギャン!の音が良いね

  • @キイチ-m8m
    @キイチ-m8m Год назад +5

    すぐ北斗の曲流すからこの番組好きなんだよなぁw

  • @飽き性-p5m
    @飽き性-p5m Год назад +4

    当時はなんでこんなめんどくせーゲーム作ってんだよと愚痴ってましたがなんやかんやで当時出来ることを全部詰め込んだ贅沢な作りなんですよね。もう少しやりやすければと今では思うようになりました。

  • @とりこみーる
    @とりこみーる 10 месяцев назад +4

    昔、ピッコロ城で迷子になって
    そのまま放置して、現在に至ります。

    • @すっとんきょういち
      @すっとんきょういち 10 месяцев назад +3

      89年発売なのでその悟空は25年さ迷ってるんだよ、かわいそうだと思わないかい?

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 8 месяцев назад +3

    16:20 そういや飛行機 >> 小ガメラ >> 筋斗雲だったね

  • @松島聡-z2x
    @松島聡-z2x 2 месяца назад +1

    →原作と違いフライパン山の火だけ消した亀仙人
    まあ、このゲームのブルマはショートヘア(魔人ブウ編のブルマ)だし、原作と違ってバニーガール姿でもないから、やる気が足りなくて結果的にベストの威力だったんでしょうな。
    ブルマの胸つつかせる約束もしてないし。
    原作では張り切り過ぎたせいで城まで吹っ飛ばしてしまったわけだから。

  • @user-pi8cq5to2o
    @user-pi8cq5to2o Год назад +4

    当時、ジャンプでピッコロ大魔王のダンジョン図解が袋とじであったの覚えてる。

    • @ヨシュア-i4y
      @ヨシュア-i4y Год назад

      鳥山先生が当初はピッコロでDB完結する予定だったっていうくらいだから
      ピッコロ大魔王、ピッコロは特別感ありますよね

  • @田中太郎-d8b2l
    @田中太郎-d8b2l Год назад +4

    スピード→高い星のカードが来る確率
    パワー→通常攻撃力
    テクニック→必殺技威力
    タフネス→防御力
    子供の頃こう思ってステ振りしてたわ

  • @hase1130
    @hase1130 10 месяцев назад +4

    最初HP、たった16しかなく、敵に直ぐやられゲームオーバーになり、マップ周辺で、LV上げしないと中々進めなかった思い出💦😅

  • @kabukiym8674
    @kabukiym8674 Год назад +21

    スピードの仕様がわからなかった頃、コンガ戦は常に死闘だった

    • @やす山岡家
      @やす山岡家 Год назад +8

      同じく仕様を知らずにバランス良くパラメータ上げていたらコンガが出たら詰むぐらいやばかったです。

    • @モノクロ-k7i
      @モノクロ-k7i Год назад +3

      同士がいたw

    • @pixy-10
      @pixy-10 Год назад +3

      それは私も同じでスピードより子供の頃はパワーをあげれば何とかなると思い上げ続けたらコンガには必殺技しか通用しなくなりました(´;ω;`)
      コンガがラスボスでいいとずっと思ってました

  • @takino1833
    @takino1833 Год назад +4

    これでも即氏罠盛りの2よりは簡単だったという恐ろしさよ

  • @内海正利
    @内海正利 Год назад +2

    中々なゲームチョイスに感激🤩
    大人悟空になるまで苦労した記憶❤

  • @こいし-x6m
    @こいし-x6m Год назад +5

    ラディッツもアラレちゃんも強すぎなのよね

    • @こいし-x6m
      @こいし-x6m Год назад +3

      そういえば、カセットをナナメにして半差しくらいに起動したらゲーム起動時にいきなりエンディングの顔がめくられる演出にジャンプできたよね

    • @ヨシュア-i4y
      @ヨシュア-i4y Год назад +2

      アラレちゃんは別ジャンルの耐久性が半端ない
      ラディッツは当時の戦闘力では桁が違うからやばかったね
      400前後と1500

  • @酔っぱらいの戯言-s5i
    @酔っぱらいの戯言-s5i 3 месяца назад +1

    とあるゲームの「さけぶ」て選択肢の後に「とり」てのを思い出したな…

  • @貴司-c2v
    @貴司-c2v Год назад +4

    悟空伝3の最大の敵はパスワード

  • @内海正利
    @内海正利 Год назад +5

    占いババの助っ人ヤムチャとクリリンには感激した後、あまりの役立たずに笑った😂

    • @内海正利
      @内海正利 Год назад +4

      ドラムとか強すぎてね。
      隠れボスにラディッシュとなんかいたね。
      動画最後まで見てないから楽しみ

  • @kouson3rd
    @kouson3rd 11 месяцев назад +1

    ラディッツは知っていたけどアラレちゃんと戦えるのは知らなかった。たまげたなぁ……
    そういえばスワンのリメイク版だと占いババの館うまくいけばクリリンひとりでもクリアできるくらいに難易度が下がっていた気がします。

  • @勇拗侃
    @勇拗侃 Год назад +6

    戦闘曲がいいんだよな

  • @ヨシュア-i4y
    @ヨシュア-i4y Год назад +3

    アラレちゃんはベジータでさえ手を焼くよね

  • @呉竜府-b1z
    @呉竜府-b1z Год назад +3

    簡単にゲームオーバーになるのにコンテニューが無いから毎回、長いパスワードを入力しなければならない鬼畜仕様だったな。カセットを本体に半分だけ指してバグらせた状態でゲームを始めるといきなりエンディングになる、あの仕様はどうやって実現させてたのかいまだに謎。

  • @さくら-c4n
    @さくら-c4n Год назад +3

    ホンマに苦労してクリアーした思い出が😅

  • @user-pc3dg1il8v
    @user-pc3dg1il8v Год назад +18

    近年のドラゴンボールゲーはアクションでどんどん複雑になって当時のゲーマーは中年になってほとんどの人がついていけてないから、
    今一度このカードバトル仕様で(一番いいのはSFCのスーパーサイヤ伝説を進化させたくらいの)今一度最初期から原作に沿ってリメイクで出して欲しい。
    そこそこ売れると思うんだけど。素早く判断力を求められるゲーム性は年を取ると厳しいですわ。

    • @青ゴジラ-j7t
      @青ゴジラ-j7t Год назад

      一応、DSでもカード式のターン制バトルのゲームがありましたけどステータスがあまり意味なくてヤジロベーでベジータ倒せたり滅茶苦茶な仕様でした。
      確かに昔っぽいゲームでグラフィック向上させて販売してほしいですね。採算取れるか微妙なので実現は難しそうですが。

    • @ヨシュア-i4y
      @ヨシュア-i4y Год назад +1

      @@青ゴジラ-j7t 無理して絵とかムービーにこだわらなくても
      想像力さえあれば2Dでも充分なんだよね

    • @Mr.Package
      @Mr.Package 10 месяцев назад +1

      スーパーサイヤ伝説はバトルの高速化は必須だがな。

  • @K0yaman
    @K0yaman 8 месяцев назад +2

    小学生ではクリア出来なかった。
    進め方難しかった😂
    うちの母はクリアしてた。

  • @てとらん-h3s
    @てとらん-h3s 11 месяцев назад +1

    半挿しバグでブルー将軍やアラレちゃんを使うくらいに試しまくったけど、再現性を見極められなくて誰にも教えられなかったなあ。パスワード入れ直すと悟空に戻っちゃう。

  • @密太郎
    @密太郎 Год назад +2

    とんでもない難易度とボリューム、そしてパスワード

  • @ultako3658
    @ultako3658 2 месяца назад +1

    占いババでのクリリンとヤムチャの弱さには笑ったわ。
    流石に見直したのか、ワンダースワンカラーでのリメイク版は
    この2人だけでもアックマンまでは倒せないことも無かった。
    だけどラディッツと戦えないのは残念(アラレちゃんは戦える)

  • @You-t4u
    @You-t4u Год назад +1

    牛魔王がナマズに見えていたけど、改めてみると牛魔王だった。

  • @MIYABI-rh2vp
    @MIYABI-rh2vp 8 месяцев назад +1

    16:40 ここブルマに脱がせれば1秒で解決じゃない?
    なお悟空と亀仙人はマシンガンで蜂の巣になる模様

  • @たんたん-t4n
    @たんたん-t4n Год назад +2

    レトロゲーゆっくり界隈で随一の動画時間、、、すき❤

  • @さばねこ-q5v
    @さばねこ-q5v Год назад +1

    これ、本当にカード運だけで一方的にボコボコにされるのがきついのよね

  • @kenuStar
    @kenuStar Год назад +2

    このゲーム カセットずらしして電源入れると最初画面がバグっているけど いきなりアラレちゃんと戦闘開始できませんでしたっけ?
    ゴクウは初期ステータス??😇そんな記憶が

    • @ayachuke
      @ayachuke Год назад +2

      右半分だけ刺してやってました

  • @八巻清秀
    @八巻清秀 10 месяцев назад +1

    カセットハン差し状態で起動して差し込んでプレーするとエンディング画面がに飛んでプレーできるけど弱すぎてクリア出来なかった😓

  • @菅波大輔
    @菅波大輔 9 месяцев назад +1

    ピラフマシーン(レッドリボン軍製)

  • @ブラックジョーカー-h7q
    @ブラックジョーカー-h7q Год назад +1

    昔のジャンプにピッコロのところの迷路のマップが載ってたけどバグのせいでクリアできなくなる
    (実際には画面が止まる模様?)から、一度倒したらニセゴクウ(ピアノ)のところには入るなと書いて
    あった記憶() まぁ、普通にそこで迷ってクリアできなかったんだけどorz

  • @ゆた-p9e
    @ゆた-p9e Год назад +3

    スマホの有料ゲームでそのまま出してほしい

  • @猫のダヤン
    @猫のダヤン Год назад +1

    どおりで最終シナリオあたりで詰んだわかだ。

  • @Gひろぽん
    @Gひろぽん Год назад +2

    2時間!?!?

  • @hoge530
    @hoge530 Год назад +1

    北斗の曲聴きたさに見てます

  • @狛犬-q1m
    @狛犬-q1m Год назад +4

    カセットのひだりヺ少し上げて電源入れるとエンディングが見れるよ!
    昔ファミ通に裏技投稿したけど採用されんかったなー

  • @nasuboke1451
    @nasuboke1451 11 месяцев назад +1

    ええ?アラレちゃんの地球割りもんちゃ砲も無し・・・?

  • @孝一-q7f
    @孝一-q7f Год назад +1

    当時繰り返しプレイしまくった!パスワードが違ったりバグったりして大変でした(笑)

  • @ハンマーナオさん
    @ハンマーナオさん Год назад +2

    ちょうど移動中に活用させてもらいます🤤w

  • @west4160
    @west4160 Год назад +5

    スピードにステ降り
    んなもん、当時のちびっこはわかるわけないわなw
    パワー、タフネスだけやって、終盤詰むのがこのゲームのデフォ

  • @失う事の恐ろしさを知った者こそ

    妖怪ウォッチ頼む ゾ!(*´・ω・`)b

  • @ichis1457
    @ichis1457 Год назад +1

    勉学なります

  • @内海正利
    @内海正利 Год назад +1

    あれ?BGM北斗?

  • @有馬かにゃ
    @有馬かにゃ 8 месяцев назад +5

    くりりんううろんごく うてんしんはんやむち やひつころかめせんに んたお8い8いふるま

  • @R176-p4z
    @R176-p4z Год назад +1

    無印の総集編って事で満を持して発売されたが^大魔王復活に比べて難易度が高かった。

  • @akazaki100
    @akazaki100 Год назад +14

    ちょと無駄な事してるのが、このゲーム敵の手持ち初手カード星強いのを面等に順に配置する確率が高いから、初手に星1とかクズカードを出した方が競り勝つ可能性はあります、逆に敵に複数枚勝負挑まれたら後半に星多いカード配置した方が勝ちやすいという事です、見て統計取ればわかります